Sous catégorie : contre et surcontre
Généralités
Le CONTRE est une question posée au partenaire.
Elle est toujours : « Avez-vous une majeure 4ème » ?
On ne CONTRE qu’après le niveau 1 ou 2,
- après le niveau 1 : plusieurs réponses (selon ces points qui seront étudiées ultérieurement),
- après le niveau 2 : il faut 16 points.
On ne contre pas une partielle, soit sur le niveau 3.
Un CONTRE sur une manche, soit le niveau 4, n’est plus une question, mais une punition.
Sur une couleur jouée par l’adversaire
Contrer en 2ème position : le CONTRE est une intervention.
On ne contre pas, si l’on a l’espace pour une intervention naturelle (nombre de cartes et les points requis dans la limite de 18 pts).
Exemple après 1 ♦ : 2♣ (6 cartes 11 pts)
- 1 ♠ (5 cartes et pts selon vulnérabilité. RAPPEL : rouge 11 pts, vert 8 pts et les pts dans la couleur).
- On CONTRE si l’on a 12 pts et 7 cartes en majeures (4♠ + 3♥ ou 3♠ + 4♥)
Cas particulier
Après l’ouverture d’1♠ si l’on a 4♥
On CONTRE à partir de 19 pts, quelle que soit la distribution.
Nota
Si le contreur répond au répondant dans une couleur différente de la sienne, il garantit le minimum de 16 pts
Contre et parle garantissent 16 Pts
Contrer en quatrième position :
- Si personne n’a parlé et si l’on ne peut intervenir avec une couleur naturelle, comme ci-dessus, on CONTRE à partir de 6 pts avec 7 cartes en majeures. 1♦ Pa Pa X Ou 4 cartes dans la majeure non nommée 1 Pa Pa Pa X (j’ai 4 cartes à ♥);
- Si le joueur numéro 3 a répondu à l’ouvreur on CONTRE avec 12 pts et 7 cartes en majeures (si aucune majeure n’a été nommée ou si l’on possède 4 cartes dans la majeure qui n’a pas été nommée) : 1♣ Pa 1♦ X (j’ai 7 majeures) ou 1♣ Pa 1♥ X (j’ai 4♠) ou 1♣ Pa 1♠ X (j’ai 4♥)
La réponse du partenaire :
Il est obligé de répondre quels que soient ses points. Sauf après une intervention, s’il n’a pas au moins 8 pts. (Ce sujet fera l’objet d’une autre page).
Sur une couleur jouée par nous après une intervention du n°2 : Exemple : 1♦ 1♥ X
REGLE GENERALE
On CONTRE si l’intervention empêche de parler. C’est-à-dire si l’intervention n’avait pas eue lieu, on aurait parlé, selon les règles normales du répondant.
La règle normale du répondant est d’annoncer, à partir de 5-6 pts, ou un As, sa couleur au moins 4ème – avec rappel priorité à une majeure.
Sur les séquences :
Ouverture au niveau de 1 – Intervention au niveau de 1 – X
Si l’intervention est 1♦ et qu’on voulait répondre 1♥ : avec 4 cartes, contrer, avec 5 cartes et dire 1♥
Si l’intervention est 1♦ et qu’on voulait répondre 1♠ : avec 4 cartes dire 1 ♠, avec 5 cartes dire aussi 1 ♠
Si l’intervention est 1 ♥ et qu’on voulait répondre 1 ♠ : avec 4 cartes, contrer, avec 5 cartes, dire 1 ♠
C’est-à-dire que si la couleur que l’on veut annoncer colle (suit) la couleur de l’intervention, il faut au moins 5 cartes ; à défaut on CONTRE.
Sur les séquences :
Ouverture au niveau de 1 – Intervention au niveau de 2 – X
Ici c’est plus délicat, car l’intervenant a 5 cartes an majeures (entre 8 et 11 pts) et 6 cartes en mineures avec 11 pts. Pour parler, il doit avoir au moins 8 pts.
Marche à suivre :
Avec une majeure 5ème : l’annoncer,
En cas, en majeures : d’un 5 – 4 : contrer,
Le CONTRE A SANS ATOUT
Sur Sans Atout joué par l’adversaire :
Ici les conventions sont multiples
Signification :
1SA – X : « Je propose avec mon CONTRE une main avec 15 points et un jeu régulier et je voulais ouvrir de 1 SA »
La réponse du partenaire :
- si avec les 15 promis et les siens, le total de 20 est dépassé. Le partenaire laissera le CONTRE qui devient punitif.
- si le N° 3 n’a pas parlé, et si le partenaire est très faible, mais pas nul, il répond en Texas avec 5 cartes en majeures. S’il a au moins 8 pts et une majeure 4ème, il répondra en Stayman,
- si le N° 3 a parlé, son enchère indique son niveau de points. Faire l’addition avec les 15 points de son partenaire. S’il répond en Stayman, il en promet 8, donc 23 chez l’adversaire, donc ils sont majoritaires dans la ligne. Passe. Dans le cas d’une majeure 5ème, l’annoncer directement
Le bon mot d’Izoenn
Ici, pas de recette de cuisine… rien que du bon sens, il faut réfléchir aux points dans les lignes
Vive le bridge !
par Izoenn ♠♣♥♦
PS : Image par Clker-Free-Vector-Images de Pixabay
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